Elevii valorifică prin proiecte potențialul Zonei Peninsulare din Constanța

Elevii valorifică prin proiecte potențialul Zonei Peninsulare din Constanța

47 de elevi talentați din 6 licee din Constanța au participat pe 23 octombrie, la cel de-al treilea workshop JA Innovation Camp pentru liceeni, desfășurat sub umbrela proiectului european Re-Value (Re-Valuing Urban Quality & Climate Neutrality in European Waterfront Cities).

Proiectul Re-Value, finanțat prin programul Horizon Europe Research and Innovation Programme al Uniunii Europene, se derulează în perioada 2023-2026, implicând parteneri din 9 țări, inclusiv instituții precum Norwegian University of Science and Technology (NTNU) și JA Europe.

În România, workshop-urile sunt organizate de echipa JA România, în strânsă colaborare cu Primăria Municipiului Constanța și Asociația de Dezvoltare Intercomunitară Zona Metropolitană Constanța.

Innovation Camp-ul a avut structura unei experiențe de învățare intense pentru participanți:

  1. Sesiunea Introductivă: Elevii au descoperit contextul și detaliile temei de lucru.
  2. Vizita de Studiu: Organizată de Primăria Municipiului Constanța, această vizită le-a permis liceenilor să observe direct provocările și oportunitățile zonei peninsulare.
  3. Workshop-ul față-în-față: Liceenii au lucrat intens în echipe interliceale și apoi și-au prezentat planurile de proiect (vizând creșterea atractivității turistice a zonei peninsulare din Constanța) în fața juriului și a colegilor. Juriul a evaluat ideile pe baza potențialului de dezvoltare, a sustenabilității și a gradului de inovație, selectând propunerile cu cel mai mare potențial de a fi puse în practică, prezentate mai jos.

Activitățile au urmărit dezvoltarea abilităților tinerilor (comunicare, lucru în echipă, creativitate), stimulând gândirea orientată spre business și găsirea de soluţii concrete, fezabile, cu un impact pozitiv asupra comunității și a mediului înconjurător.

Locul I, Echipa CONSTANȚA 360’ – Macheta 3D a clădirilor emblematice din zona peninsulară plasată în Piața Ovidiu, conectată prin coduri QR la o aplicație interactivă, care oferă turiștilor informații audio și scrise despre fiecare edificiu în parte.

Locul II, Echipa 4SEA SONS - Proiecții 360 0 pe clădirile din centrul zonei peninsulare cu imagini despre istoricul zonei, imagini acvatice etc. care vor atrage turiștii, dar și constănțenii, prin impactul vizual și a informațiilor care spun povestea orașului Constanța.

Locul III, Echipa TOMIS GO! - O aplicație interactivă de tip joc informativ (de tip treasure hunt), pentru turiștii de toate vârstele. Codurile QR vor fi amplasate în diverse locuri din zona peninsulară, iar aplicația le va oferi turiștilor informații (povești, poze, filmulețe), în mai multe limbi, despre istoricul locurilor din zona peninsulară.

Mențiune, SMART POINTS - Aplicație care oferă un Pașaport Digital prin care turiștii primesc puncte de recompensă pentru obiectivele turistice vizitate. Punctele pot fi folosite ulterior pentru a obține reduceri la restaurante, cafenele și magazine locale.

Feedback-ul primit de la tineri după workshop a fost unul pozitiv și aceștia au apreciat provocarea de a veni cu soluții la o problemă din comunitatea lor.

Elev, Liceul Tehnologic de Electrotehnică și Telecomunicații Constanța: „Această experiență m-a făcut să înțeleg cât de importante sunt soluțiile sustenabile pentru dezvoltarea orașului nostru. Am realizat că putem folosi tehnologia și creativitatea nu doar pentru confort, ci și pentru a proteja patrimoniul și mediul. Participarea la acest proiect a fost o experiență foarte interesantă și utilă. Am învățat cum să gândim creativ, să lucrăm în echipă și să propunem soluții reale pentru orașul nostru.”

Elevă, Liceul Teoretic Decebal: “A fost o activitate care m-a învățat că și noi, tinerii, putem avea un impact asupra viitorului orașului. Ne-a ajutat să devenim mai conștienți de faptul că putem contribui la procesul de îmbunătățire a orașului nostru. Iar munca în echipă, cu elevi din alte licee, și lucrul sub presiune pentru a construi un proiect a fost foarte provocator, dar ne-a adus și multe satisfacții.”